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标签:WebGL

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Three.js 专题

Three.js

本文介绍Three.js作为Web端主流3D图形库,封装WebGL/WebGPU,用于构建3D场景、动画、游戏和数据可视化等。文章汇总官方资源,包括官网、示例、文档、教程、在线编辑器和GitHub仓库。基础使用方面,说明在Vue3中通过TresJS、React中通过React Three Fiber进行组件化开发,并提及GSAP动画库和Blender建模软件。其他资源推荐Three.js Journey系统教程、The Book of Shaders书籍和Kenney免费游戏素材,AI与问题部分尚在完善中。